4399小游戏中的鸭子王带的是一顶川字帽,此道具可在游戏过程中使用,可以提高游戏中角色的能力,加快游戏过关的速度。
大话2仙装备克什么五行比较好?
1、强风也就是说你重点是培养你的风系法术,装备什么的都是加强风伤害,经常使用风系法术。强风强力克木最好!(注:金克木)
2、强雷如果你重点培养的是雷系法术,那么强力克木是最好的。
3、强水如果你的水系法术是重点培养的,那么强力克火是最好的。选择五行属性的原因目的是为了让我们的伤害最大化。
如果我们把装备、变身卡的属性全部选择同一五行属性,那么就能让伤害变得最高。
而当我们在选择符合自己属性的变身卡时,变身卡自带的五行属性就会影响战斗。选择单一的强力克属性就显得极为重要。更多攻略请搜索【4399大话西游手游】
首先这个克和法术是无关的,技能书是有的,但是市场是供不应求,一般有价无市,技能书最好的是如人饮水和镶金馔玉 分别是克水和克金的 装备相应的也要是克水和克金的,武器克50,项链克50 衣服帽子克15-28 不等,希望能帮到你!
诛仙网络游戏 天书技能怎么加
鬼王1重
疯魔斩 3点
理由:为厚土咒搭桥
血誓 3点满
理由:鬼的真气真的很少,这里加满,好处有很多很多
1.真气充沛,鬼还有个被动技能叫[绝情咒],这2个技能全加满,并且经过天书[锸?血](这个字不认识,找个相近的代替)[决意]加强后真气会有很多,如果有个高级青云的队友再加个[五气朝元],加上家族技能的[群策群力]……有条件的可以弄个+8以上散仙帽子,真气轻松就突破18000的大观,对于聚灵鬼王来说,很不错的底子。2.就是为天书[命运]做了很不错的铺垫到最后致命伤害254%。
厚土咒 8点满
理由:PK不败,命乃根本,不要5转之后还在抱怨拿[真元华闪]青云没办法……
追风咒 4点
理由:1是搭桥,2是解减速,这个对于防[天机印]青云十分好。
讽刺 2点
理由:1是搭桥,2是打BOSS抢怪时候可以体会到讽刺的真髓。
锐金咒 5点满
理由:打BOSS或群P的时候可以很方便快捷的为队友加上状态,加上天书7%,共一个小时,对于多段鬼没多余的天书点加在[天魔附体]的持续时间30分来说,很不错的选择。毕竟在打BOSS或帮战的时候没空1个1个的为队友加上状态,所以加个锐金总比没有的强。
火焰刀 0点
理由:这里我就要重点解释下,为什么加锐金而不加火焰刀了,在90级满级的时候,也许[火焰刀]是个很不错的技能,甚至可以说是鬼王的招牌技能,不过开放三界天书后,特别在105以后,就算配合着[失魂斩],也很难晕到怪或人,更何况这是2个技能的配合,时间不等人那,所以这个技能有如鸡肋,既是鸡肋,干脆来点实惠的强
放弃[逆水咒]和[寒冰刃]后这里一共是 25点
鬼王2重
迅雷斩 9点满
理由:配合天书[雷鸣]清蓝,所谓打不过你打穷你。更重要的是和[天倦有道]加强[大道无形]青云PK的话,配合[无间寂]可以很大限度的保障自己的安全,坚持到[大道无形]的效果消失,那么干掉青云就像拍苍蝇一样容易。
补充:楼下很多人谈到青云的破魔抽蓝,我要说的是鬼是有明王的,另外高级青云或满级青云,是不会把天书或技能点这样浪费的,除非他想死.
猛火咒 0点(意见保留)
理由:这个技能我还在犹豫中,这里讨论的加点方法到最后会省下点,如果觉得别的技能没需要的时候,可以把这个也加满
御空术 3点满
理由:PK跑位很重要,什么时候逃,什么时候反击或什么时候追击,御空比坐骑来的强,加上附加的[蓄势]能力,很不错。
密云咒 6点满
理由:1.防御,虽说5重以后这35点防御无所谓。2.天书技[密云]加上24点抗晕。3.天书技[命运]24%致命伤害加成。
魔性大发 7点满
理由:配合天书技[魔心]132点魅抗性提升,对于鬼V鬼 [乾坤清光戒]的超强魅惑,谁先开明王谁输的硬道理,PK中鬼V鬼开不开明王一样。自己魅抗高过[青光乍现]的魅惑时候,对使[青光乍现],那么魔性一方必然是占优势。
放弃[指天骂地]、[失魂斩]、[无妄斩]、[焚心斩]这里一共是25点
(如果[御空术]只加2点的话是24点,不过推荐[御空术]加满)
鬼王3重
夺神斩 2点
理由:纯凑24点。
无常令 3点满
理由:天书技[天命]致命伤害12%加成,另外多点抗性总是不亏。
绝情咒 6点满
理由:天书技[天命]致命伤害24%加成,另外配合天书技[决意]以及[血誓]和[厚土咒],好处我不说了。
枯木咒 8点满
理由:说凑点也行,不过晕抗提升也算是抗的王道。
天魔附体 5点满
理由:不需要理由,这个才是真正的鬼王招牌。
其他技能放弃,正好24点
鬼王4重
霸天戳杀 3点
理由:搭桥而已,这个技能2秒施放,有这时间还不如用法宝技能。
虚空斩 3点满
理由:很多好处,不明显,但关键时刻需要它
明王降世 8点满
理由:不加这个,面对合欢,哪怕是天音就永无出头之日。
聚灵咒 7点满
理由:这算是鬼单攻里唯一一个不受攻击限制的技能,学吧。
化血魔心 4点
理由:这是我觉得最最垃圾的一个技能,玩鬼的大概都晓得怎么个垃圾法,不多说4点搭桥
旋龙幻杀 9点满
理由:这个技能其实加不加都无所谓,也可以像[天魔舞]一样放弃,那3秒的缴械时间,唉~出招完毕都要4秒,考虑到多段鬼毕竟是发展天书[雷牙]的,加满也无所谓,余点很充裕。
狱龙破 9点满
理由:和[旋龙幻杀]一样,加不加无所谓,就减那点血和气……不过比旋龙的缴械强那么点。
苍劫阵 放弃
理由:综观4个职业的阵法,天音加技能攻击,青云减速,合欢减抗,就数鬼的最垃圾了,而且其他阵等级越高,越省蓝,可这个是越高越费,虽然技能说明是惊天地泣鬼神,不过14%的攻击实在不赶恭维,1级14%、2级17%类推下去9级38%左右,就算和[天魔附体]一样最后几点会多加,想必也不会突破50%,连敌防都破不了。如果说要引怪,还不如[指天骂地]或[唯我]来的方便舒服。
无间寂 7点满
理由:好物,如此好物怎能不学满?自身周围30米,也就是半径30米,直径60米的超大范围,无视定身抗性的群定技能7级满后配合天书[无间]和{血咒护符},自身定身(5-3=2)秒 敌人定身(14+14*0.45=20.3)秒。追杀、逃跑、战术等等居家必备啊。 这里一共是50点,可以考虑放弃[狱龙破]和[旋龙幻杀]或只加一点或加满其中一项,看自己喜好了 鬼王5重 魔魂天咒 6点满 理由:这个加3点也无所谓。多个几十点攻击我觉得无所谓,150级开放后,攻击按百分比加成的才是好的,重要的是学了就好,[魔魂天咒]一下下去,也很要人命,比起[旋龙幻杀]来强太多太多,速度快的没话说,也可以算是秒杀技。 狂灵反噬 5点满 理由:这也是好技能啊,1级25%反弹,每升一级加成25%,5级满最少125%,法宝如果洗出一点就是150%,阴险的笑一下。 毁天灭地 1点 理由:群技能加不加无所谓,鬼的群技冷却时间吓死一头牛,最重要的是145这个等级了,怪都是国家级珍惜动物了。。。想群没得群了,天书加了[唯我]的这个就不用学,没学的加上1点也算不错,都加上1点,凑合也能群下。 末名斩 2点满 理由:作为鬼王终极技能,相比合欢多攻击2下,比起青云速度快N多,比起天音加强版[佛陀净世愿]的[无量真言]又不是那么鸡肋,最重要的是减伤。[魔魂天咒]都那么牛比了,想都不用想这个有多强,法宝要是洗个2+1的[末名斩]嘿嘿,我又阴险的笑一下 这里一共是14点还省下很多点,如果在[狱龙破]和[旋龙幻杀]那里在省下点来,就会有很多很多点,供大家自由分配了,看大家喜好了 天书技能 鬼王天书发展,无非是多段系和单段系,就个人觉得单段系很弱,而且天书加强好象也有点乱特别是[魔刃]和[乱舞]。大家自己看看,很郁闷。废话不多说,开始研究 以下仅仅配合上面武学技能加点分配进行分析(总46点) 戳魂系列 全部放弃 理由:发展多段。虽然技能点很充裕,但是天书点却要十分的拮据。 魔曲系列 战意2→天煞2→天谴2→无间2→唯我1 理由:无论是作为群技、天煞一击效果还是[无间寂]来考虑,这一条是必须加的,一石三鸟。 锸?血2(这个字不认识,找个相近的代替) 理由:这一条怎么加有待分析,我们最后在说这一条,不过加强自身根本的我认为是一定要加的。 冰锋2→魔心2→狂性2→灵咒2 理由:抗性加成、[天魔附体]攻击加成、[末名斩]减伤几率加成、[聚灵咒]攻击加成,这4点也很重要,至于抗性,高级鬼王散仙不怎么加晕抗的OTZ 这里耗费19点 天命系列 怀德2 ↓ 沉舟2→雷鸣2 ↓ 狂怒2→灭神2→决意2→命运2 ↓ 魔煞2→破空2→血绛2→雷牙3 理由:[雷鸣]+9级[迅雷斩]清蓝、[灭神]减少[聚灵咒]冷却、[决意]加血加气、[命运]致命伤害加成到254%、[破空]给[魔魂天咒]攻击加强、[血绛]减少[狂灵反噬]和抗性技能的冷却时间、[雷牙]给所有多段技攻击加成21%。 这里耗费23点 补充说明 46-23-19=6 还有6点可以自由分配,对于这6点分配我个人觉得很纠结,以下有几种办法供大家参考 1.推荐等级:★★★★ 魔曲系列:XXX→密云2(加抗晕,鬼的晕抗真的很少) 天命系列:XXX→虚无2(虚空斩还是蛮好用的)→魔甲2(天魔时间增加一倍,其他的一些多少也有点用) 2.推荐等级:★★★ 魔曲系列:XXX→密云2→怨咒2(过桥)→天佑2(增加明王降世时间) 3.推荐等级:★★ 魔曲系列:XXX→密云2 唯我1+2(98版本后,唯我升级冷却时间会随着技能等级的提高而增加) 还有其他的一些 1.发展猛火咒 戳魂系列:狂魔2→炽热2→业火2 2.发展修罗斩 魔曲系列:XXX→密云2 戳魂系列:狂魔2→炽热2 3.如果还是觉得火焰刀是招牌的话 戳魂系列:狂魔2→炽热2→火舞2